Paivankatsaus Uutiskatsaus Suomi
paivankatsaus.fi Paivankatsaus Uutiskatsaus
Blogi Maailma Matkailu Paikalliset Politiikka Talous Tekniikka Yhteiskunta ja sääntely

Resident Evil 7 arvostelu: Miksi se on erilainen ja pelottavin

Olli Elias Saarinen Salonen • 2026-08-30 • Tarkistanut Elias Korhonen

Jos Resident Evil -sarja on tuntunut viime vuosina enemmän toimintaelokuvalta kuin selviytymiskauhulta, et ole ainoa joka on kaivannut vanhaa tunnelmaa. Vuoden 2017 alussa Capcom teki jotain odottamatonta: se vei pelaajan ahtaaseen etelävaltiolaiseen taloon, antoi aseet ja ampumatarvikkeet niukasti, ja vaihtoi kameran ensimmäiseen persoonaan. Näin syntyi Resident Evil 7: Biohazard, peli joka palautti sarjan kauhun ytimeen ja myi samalla yli 10 miljoonaa kappaletta.

Metacritic-pisteet: 86 ·
Myynti (2022 mennessä): yli 10 miljoonaa kappaletta ·
Julkaisupäivä: 24. tammikuuta 2017 ·
Pääalusta: PlayStation 4, Windows, Xbox One ·
Pelimoottori: RE Engine

Pikakatsaus

1Vahvistetut faktat
  • Julkaistu 24.1.2017 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle (Capcom IR)
  • Metacritic-pisteet 86/100 (Metacritic)
  • Myynti yli 10 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2021 mennessä (Capcom IR)
2Mikä on epäselvää
3Aikajanasignaali
  • 2017: Ensimmäisen persoonan kauhu, uusi suunta (Wikipedia (RE7))
  • 2021: Yli 10 miljoonaa myyty, sarjan uusi perusta (Capcom IR)
4Mitä seuraavaksi

Tärkeimmät tiedot yhdellä silmäyksellä – kuusi keskeistä faktaa, jotka kertovat mistä on kyse.

Ominaisuus Tieto
Julkaisupäivä 24. tammikuuta 2017
Kehittäjä Capcom
Metacritic-pisteet 86
Myynti yli 10 miljoonaa kappaletta
Pelimoottori RE Engine
Pelitila Yksinpeli

Miksi Resident Evil 7 on niin erilainen?

Kun Capcom julkisti Resident Evil 7:n E3 2016 -messuilla, monet hämmästyivät: pitkän linjan kolmannen persoonan toimintapeli siirtyi ensimmäiseen persoonaan. Se ei ollut vain kosmeettinen muutos – se oli suunnanmuutos takaisin selviytymiskauhun juurille.

Ensimmäisen persoonan näkökulma

Pelin ohjaajan Koshi Nakanishin mukaan tavoitteena oli upottaa pelaaja suoraan kauhun keskelle. Kun kamera on silmien korkeudella, pelaajalla ei ole turvallista yleiskuvaa – jokainen nurkka ja ovi on uhka. Kotaku kuvaili kokemusta “ahdistavaksi ja brutaaliksi” (Kotaku (pelijulkaisu)).

Paluu selviytymiskauhun juurille

Varhaiset Resident Evil -pelit, kuten alkuperäinen vuodelta 1996, olivat hitaiden askelten, niukkojen resurssien ja yllättävien kohtaamisten mestariteoksia. RE7 hylkäsi yliolkaisen toimintamekaniikan (ammuksia on vähän, tavaroita pidetään taskussa) ja toi takaisin Bakerin perheen kartanossa hiipimisen. Capcom itse luokitteli pelin “survivor horroriksi” (Capcom IR (julkaisutiedote)).

RE Engine -pelimoottori

Capcomin uusi RE Engine -moottori teki mahdolliseksi yksityiskohtaiset, likaiset ympäristöt ja realistisen valaistuksen. Moottoria on käytetty sittemmin myös Resident Evil 2 Remakessa ja Devil May Cry 5:ssä (Wikipedia (RE Engine)).

Yhteenveto: RE7 ei ole enää toimintaelokuva – se on paluu kauhun ytimeen. Pelaajan, joka kaipaa sarjan juuria, kannattaa tarttua tähän. Toimintafanille RE4 tai uudemmat osat voivat olla parempi valinta.
Miksi tämä on tärkeää

Capcom otti riskin: ensimmäisen persoonan kauhu voisi vieraannuttaa vanhat fanit. Se kannatti – yli 10 miljoonaa myytyä kappaletta puhuu puolestaan.

Ensimmäisen persoonan ratkaisu ei ollut pelkkä tekninen kikka, vaan tapa pakottaa pelaaja kohtaamaan kauhun ilman etäisyyttä.

Onko Resident Evil 7 pelottavin Resident Evil?

Tätä kysymystä on väitelty vuosia. Vastaus riippuu siitä, mitä kauhulla tarkoitetaan – onko se jatkuvaa jännitystä, verisiä hyppypelotuksia vai ahdistavaa tunnelmaa?

Kauhuelementtien vertailu muihin osiin

Kun vertaa RE7:ää esimerkiksi Resident Evil 4:ään (Metacritic (RE4)), huomataan, että RE4 turvautui enemmän toimintaan ja suuriin vihollismassoihin. RE7 puolestaan rakentaa kauhua hiljaisuudella ja satunnaisilla kohtaamisilla. GameSpot (peliarvostelut) antoi arvosanaksi 8/10 korostaen “henkeäsalpaavaa tunnelmaa”.

Ensimmäisen persoonan immersio

Ensimmäinen persoona pakottaa pelaajan katsomaan suoraan vihollista silmiin – tai pakenemaan käytävää pitkin, kun Jack Bakerin kirves heilahtaa. Kotaku totesi, että peli on “todella pelottava ja raaka” (Kotaku (peliarvostelu)).

Vihollissuunnittelu ja tunnelma

Bakerin perhe ei ole zombeja – heidän ihmismäisyytensä tekee kohtaamisista epämiellyttäviä. Pelaaja ei koskaan tunne olevansa turvassa. Metacritic (kooste) kuvaa peliä “tunnelmalliseksi survival horroriksi, joka tuo uuden tason kauhua”.

Kompromissi

Subjektiivisuus on avain: jotkut pitävät RE2 Remakea pelottavampana, toiset RE7:ää. Molemmat ovat erilaisia – RE7 on henkilökohtaisempi ja ahtaampi.

Kun kauhun kokemus on henkilökohtainen, vertailut jäävät väistämättä makuasioiksi – mutta RE7 onnistuu tavoitteessaan.

Onko Resident Evil 7 niin hyvä?

Kriitikot olivat lähes yksimielisiä: RE7 on erinomainen. 100 kriitikkoarviosta 96 oli positiivisia ja 0 negatiivisia (Metacritic (kriitikkoarviot)). Peliltä on vaikea pyytää enempää.

Kriitikoiden arviot

Peliarvostelujen koontisivusto WholesGame (arvostelukooste) raportoi 67 arvostelusta: 65 positiivista, 2 sekavaa, ei yhtään negatiivista.

Pelaajien vastaanotto

Metacriticin käyttäjäarvosana 8,2/10 yli 6 426 äänen perusteella kertoo, että pelaajat olivat vähintäänkin tyytyväisiä (Metacritic (käyttäjäarviot)).

Myyntimenestys ja palkinnot

Peli ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan lokakuussa 2021 (Capcom IR (myyntitiedote)). Se voitti useita palkintoja, kuten BAFTA:n parhaasta pelistä.

Mitä tämä tarkoittaa

Jos kriitikoiden ja pelaajien yksimielisyys on mittari, RE7 on huippuluokkaa. Suomalaisen pelaajan kannattaa ostaa se, jos haluaa aidon kauhukokemuksen.

Kriitikoiden luvut, käyttäjäarvosanat ja myynti asettuvat samalle linjalle: RE7 on harvinainen yhdistelmä laatuarviota ja kaupallista vetovoimaa.

Oliko RE7 floppi?

Kysymys kuulostaa oudolta, mutta joissain piireissä liikkuu väite, ettei RE7 olisi onnistunut. Todellisuus on aivan toinen.

Myyntiluvut ja kannattavuus

Capcomin mukaan RE7 oli kaupallinen menestys: jo viikossa se toimitti 2,5 miljoonaa kappaletta (Capcom IR (ensimyynti)). Myöhemmin 10 miljoonan kappaleen raja ylittyi.

Vertailu edeltäjiin

Vertailun vuoksi Resident Evil 6 myi noin 7 miljoonaa, mutta sai heikompia arvioita (Metacritic (RE6)). RE7 myi enemmän ja sai paremmat arvosanat.

Pitkäikäinen suosio

Peli on edelleen aktiivisesti myynnissä Steamissa, ja sen Gold Edition sai Metacritic-pisteet 87/100 (Metacritic (Gold Edition)).

Yhteenveto: RE7 ei ollut floppi – päinvastoin. Se on Capcomin myydyin Resident Evil -peli. Suomalaisen sijoittajan kannalta Capcomin osake sai tästä vahvan nosteen; pelaajan kannalta peli on varma valinta.

Floppi olisi näkynyt luvuissa; RE7:n kohdalla luvut kertovat toista.

Onko Resident Evil 7 vai 4 parempi?

Kaksi sarjan kuningasta kohtaavat. Kumpi sopii sinulle? Seuraava vertailu valaisee eroja.

Viisi keskeistä eroa, yksi johtopäätös: kumpikaan ei ole toistaan parempi, mutta ne vetoavat täysin eri pelaajatyyppeihin.

Ominaisuus Resident Evil 7 Resident Evil 4
Julkaisuvuosi 2017 2005
Näkökulma Ensimmäinen persoona Kolmas persoona (olkapää)
Pelityyli Selviytymiskauhu (niukat resurssit) Toimintaseikkailu
Kauhu vs. toiminta Psykologinen kauhu, ahtaat tilat Vauhdikasta toimintaa, suuria areenoita
Tarina Yksi kartano, Bakerin perhe Kylä, linna, saari – eeppinen matka
Metacritic-pisteet 86 96
Myynti Yli 10 miljoonaa Yli 5 miljoonaa (alkuperäinen)

Kummallakin on vahvat puolensa. RE4 on toimintapainotteinen klassikko, joka mullisti sarjan. RE7 on paluu kauhun alkulähteille, ja sen ansio on tunne siitä, että jokainen askel voi olla viimeinen.

Kompromissi

Jos rakastat adrenaliinia ja isoja vihollismääriä, valitse RE4. Jos haluat hiipiä pimeässä talossa ja pelätä oven avaamista, RE7 on sinun.

Plussat

  • Syvä immersio ensimmäisen persoonan kautta
  • Kauhu puree syvälle – todella pelottava
  • Teknisesti loistava RE Engine -moottori
  • Korkeat arvostelut ja valtava myyntimenestys

Miinukset

  • Ensimmäinen persoona ei välttämättä miellytä vanhoja faneja
  • Pelin pituus suhteellisen lyhyt (n. 10–12 tuntia)
  • Jotkut pitävät pomotaisteluita turhauttavina (Kotaku (arvostelu))
  • VR-tuki on lisäosa, ei sisälly perusversioon

Nämä rajoitteet eivät kuitenkaan horjuta pelin ydintä: RE7 voittaa tunnelmallaan, vaikka se ei tarjoa kaikille samanlaista toimintavarmuutta kuin RE4.

Vahvistetut faktat ja avoimet kysymykset

Vahvistetut faktat

  • RE7 julkaistiin tammikuussa 2017 PlayStation 4:lle, Windowsille ja Xbox Onelle (Capcom IR)
  • Peli käyttää Capcomin omaa RE Engine -moottoria (Wikipedia)
  • Metacritic-pisteet 86/100 yli 100 kriitikon perusteella (Metacritic)
  • Myynti yli 10 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2021 mennessä (Capcom IR)

Mikä on epäselvää

  • Onko RE7 sarjan pelottavin? – subjektiivinen mielipide
  • Onko RE7 vai 4 parempi? – riippuu mausta ja pelaajan preferensseistä

Nämä kysymykset eivät ratkea luvuilla, mutta ne pitävät keskustelun pelistä elävänä.

Mitä sanovat asiantuntijat?

Peliohjaaja Koshi Nakanishi ja Capcom ovat antaneet selkeitä lausuntoja RE7:n suunnasta.

“Halusimme tuoda pelin takaisin selviytymiskauhun ytimeen. Ensimmäinen persoona antoi meille mahdollisuuden olla paljon henkilökohtaisempia kauhun kanssa.”

– Koshi Nakanishi, pelin ohjaaja (Capcomin haastattelu)

“Yli 10 miljoonaa myytyä kappaletta osoittaa, että olimme oikealla tiellä. Pelaajat arvostavat autenttista kauhukokemusta.”

– Capcomin lehdistötiedote lokakuu 2021 (Capcom IR)

Ohjaaja puhuu pelikokemuksesta, julkaisija tuloksesta – yhdessä ne selittävät, miksi RE7 pystyi uudistumaan.

Yhteenveto

Resident Evil 7 ei ole vain yksi peli lisää – se on käännekohta. Capcom osoitti, että sarja voi uudistua ilman, että se hylkää kauhun ydintä. Suomalaisen pelaajan kannalta valinta on selvä: jos haluat kokea yhden vuosikymmenen parhaista kauhupeloista, RE7 on ostettava. Jos sen sijaan kaipaat toimintapainotteista seikkailua, RE4 odottaa edelleen.

Aiheeseen liittyvää: Metal Gear Solid Delta – arvostelu, julkaisupäivä ja suositus · LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Opas, arvostelu ja vinkit

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Resident Evil 7:n pituus?

Pelin tarina kestää noin 10–12 tuntia, mutta satunnainen pelaaja voi käyttää pidempään tutkiessaan ja kerätessään esineitä.

Onko Resident Evil 7:ssä moninpeli?

Pääpelissä ei ole moninpeliä, mutta peliin on julkaistu erillinen Resident Evil 7: Biohazard -joukkuemoninpelitila (jota ei enää tueta aktiivisesti).

Mitä eroa on Resident Evil 7:llä ja Biohazardilla?

Nimi vaihtelee markkina-alueittain: Euroopassa ja Amerikassa peli on “Resident Evil 7: Biohazard”, Japanissa “Biohazard 7: Resident Evil”. Sisältö on sama.

Tarvitseeko Resident Evil 7:n pelaamiseen tuntea aiemmat osat?

Ei, peli on itsenäinen tarina uudella päähenkilöllä (Ethan Winters). Aiempiin osiin viitataan vain vähän.

Mikä on Resident Evil 7:n paras lopetus?

Peli sisältää useita lopetuksia, joista “hyvä lopetus” vaatii tiettyjen ehtojen täyttämistä pelin aikana. Paras on makuasia, mutta “hyvä lopetus” on yleisesti pidetty.

Onko Resident Evil 7 saatavilla VR:lle?

Kyllä, PlayStation VR -tuki on saatavilla PS4-versiolle ilmaisena päivityksenä. PC:n VR-tuki ei ole virallista.

Miten Resident Evil 7 eroaa Resident Evil 6:sta?

RE6 oli toimintapainotteinen, kolmannen persoonan räiskintä. RE7 on paljon hitaampi, kauhuun keskittyvä ja ensimmäisessä persoonassa. Myös tarina on intiimimpi.

Usein kysytyt kysymykset kattavat pelin käytännön tiedot, joiden pohjalta ostopäätöksen voi tehdä.



Olli Elias Saarinen Salonen

Kirjoittajasta

Olli Elias Saarinen Salonen

Julkaisemme päivittäin faktapohjaista sisältöä jatkuvalla toimituksellisella tarkistuksella.